Anika entre libros

Bloodborne 3. Canción de cuervos

Ficha realizada por: Anika Lillo
Bloodborne 3. Canción de cuervos

Título: Bloodborne 3. Canción de cuervos
Título Original: (Bloodborne: A Song of Crows, 2019)
Autores: Kowalski, Kot, Simpson
Editorial: Norma
Colección: cómic USA


Copyright:

Bloodborne © 2019 Sony Interactive Entertainment Inc.

Guion: Ales Kot

Dibujo: Piotr Kowalski

Color: Brad Simpson

Rotulación original: Aidtya Bidikar

© Norma Editorial, S.A., 2019

Traducción: David Tejera
Ilustraciones: Color
Edición: 1ª Edición: Junio 2020
ISBN: 9788467940411
Tapa: Dura
Etiquetas: comic cómic novela gráfica videojuegos Bloodborne surrealismo fantasía onírica fantasía oscura terror horror miedo monstruos bestias máscaras sagas terror fantástico decadencia literatura estadounidense
Nº de páginas: 112

Argumento:

Seguimos en Yharman, nada ha cambiado. La ciudad sigue amenazada por la enfermedad y los cazadores, que sucumbieron a la maldición de la Vieja Sangre, continúan buscando a las bestias. Y aquí aparece Eileen el Cuervo, confusa y buscando respuestas.

Contiene los volúmenes 9, 10, 11 y 12 de los comics originales.

 

Opinión:

 

Eileen el Cuervo es, al parecer, uno de los personajes favoritos de los seguidores de Bloodborne, el juego de FromSoftware y Miyazaki. Físicamente recuerda mucho a aquellos médicos de la Edad Media que se proveían de una máscara que simulaba el pico de un pájaro con el fin de atender a los enfermos sin acercarse demasiado (el pico hacía de muro, obligaba a la distancia y de esa forma procuraban no contagiarse). Este físico siempre ha dado mal rollo, no sólo por la máscara, es que además siempre hay alguien detrás que se esconde, y en este caso cuando Eileen se quita la máscara aún tiene otra por lo que la incógnita aún es mayor. ¿Cómo interpreto yo, desde mi ignorancia, al personaje? Para mí Eileen es la muerte.

Como os conté en el primer volumen, "La muerte del sueño", desconocía que estuvieran ligados comic y videojuego así que me puse de espectadora con un jugador para saber de qué hablaba. En cierto momento se estancaba y no conseguía pasar a la siguiente experiencia, sin embargo eso no fue problema para entender el segundo volumen, "La sed medicinal". No me ha resultado igual de fácil entender "Canción de cuervos" a pesar de que el personaje comienza (y de hecho así es toda la novela gráfica) con una confusión de su existencia respecto a dónde está y cuándo está, muy similar al primer volumen.

La impresión es que cuenta más en esta ocasión la imagen que la historia, muy onírica, de principio a fin. Es bastante surrealista. En este volumen más que la historia narrada es un conjunto de imágenes alrededor del personaje que se encuentra perdido lo que ven tus ojos (texto, mínimo) y así te puedes encontrar tú también, perdido. No hay inicio y fin comprensible para un lector profano en el videojuego. Eso sí, las ilustraciones son una fiesta para las neuronas.

Tal y como lo veo, a un profano le parecerá una rareza, pero a un jugador podría fascinarle porque es una historia protagonizada por un personaje que nadie mejor que ellos entenderán.

Este volumen recoge las historietas traducidas de los comic books originales Bloodborne números 9 al 12 publicados en EE.UU por Titan Comics e incluye ilustraciones extras de portadas a todo color, y otros extras muy sugerentes que forman parte del proceso artístico. Finaliza con una página que incluye las biografías de los artistas.

 

Anika Lillo

 

 

 

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