Witchlings 2. Los Juegos de la Rana Dorada
Título: Witchlings 2. Los Juegos de la Rana Dorada
Título Original: (Witchlings. The Golden Frog Games, 2023)
Autor: Claribel A. Ortega
Editorial:
Duomo
Colección: Infantil Juvenil Duomo
Copyright:
© Claribel A. Ortega, 2023
© Ilustraciones: Lissy Marlin
© de la traducción, Estíbaliz Montero Iniesta
© Antonio Vallardi Editore S.u.r.l., 2024
Ilustraciones: B/N
Edición: 1ª Edición: Junio 2024
ISBN: 9788419521682
Tapa: Dura
Etiquetas: acción magia amistad animales aventuras brujas fantasía género fantástico narrativa libros ilustrados literatura estadounidense monstruos novela sagas 15 años 14 años 11 años 12 años 13 años literatura juvenil LGTB pruebas de valor diversidad
Nº de páginas: 396
Argumento:
Cada cuatro años, las Doce Ciudades celebran los Juegos de la Rana Dorada, un torneo mágico legendario. Este año, los anfitriones son Matacuervos y las witchlings van a tener muchos frentes abiertos, Siete es el nuevo Tío, Valle se enfrenta al circo mediático que está suponiendo la separación de sus padres y Espina quiere participar en los Juegos, pero hay personas en contra de que una bruja de repuesto participe. El debate por las brujas de repuesto está en auge, un bando quiere que tenga los mismos derechos que una bruja normal; pero el otro bando, el más anticuado, cree que nada debería cambiar. Aunque todo se complica cuando alguien usa un maleficio prohibido en mitad de los Juegos y las sospechas recaen en las witchlings. ¿Descubrirán quién es el culpable antes que sea demasiado tarde?
Opinión:
"Witchlings 2, los Juegos de la Rana Dorada" es la segunda parte de la serie que empezó con "Witchlings, la Tarea Imposible". La tercera parte ya tiene fecha en inglés y saldrá en octubre de 2024 bajo el título "Witchlings. House of Elephants".
Han pasado 4 meses de los acontecimientos del anterior libro, Siete está en pleno entrenamiento para ser el próximo Tío, pero las cosas no están yendo como cabría esperar; sí que oye las voces de los animales, pero también las de los monstruos y, sobre todo, hay un monstruo en particular que insiste sin parar pidiéndole ayuda. El problema es que los Tíos no deberían oír las voces de los monstruos, este hecho solo pasó una vez hace muchos años y la bruja en cuestión no tuvo un buen final. Siete está preocupada, pero de momento se limita a ocultar a los demás todo lo que no sea normal y esperable.
Valle se enfrenta al circo mediático que está suponiendo la separación de sus padres, ella siempre se hace la fuerte, pero no es fácil cuando sales continuamente en el periódico y en él empiezan a exagerar los hechos. Y Espina quiere participar en los Juegos de la Rana Dorada que se celebran este año en Matacuervos, es una gran oportunidad, pero hay personas en contra de que una bruja de repuesto participe.
Un punto muy importante en este libro es el debate sobre las brujas de repuesto, tenemos dos vertientes, contrarias entre sí, que están subiendo en intensidad sus protestas; un bando quiere que las brujas de repuesto tengan los mismos derechos que una bruja de aquelarre, pero el otro bando, el más anticuado, cree que nada debería cambiar, si acaso perjudicarlas más. Por sentido común y por hacer lo correcto, está claro que las condiciones de las brujas de repuesto deben mejorar, no se puede tratar de esta manera a una persona, pero, como en la vida real, lo que parece que es de sentido común y de respetar los derechos humanos, para otras personas no se ve igual o miran para otro lado.
Otro punto importante de este libro es la gran diversidad de personajes, la representación LGBTQ+ y la utilización del lenguaje inclusivo. Ha sido maravilloso como ha introducido todo con una naturalidad y una fluidez perfecta.
El mundo de fantasía que ha creado la autora es propio y muy bien desarrollado, tiene muchos detalles que lo hacen creíble, como las propias expresiones o maneras de hablar de su mundo, sus costumbres, su sistema de magia, en esta ocasión conoceremos más sobre las diversas Casas y también como viven otras poblaciones como la Mansión Acantilado de la Arpía.
Esta segunda parte tiene un ritmo de acción muy alto, continuamente pasan cosas, temes por las Witchlings, te enojas con ciertos personajes odiosos, animas a los participantes de los Juegos, te maravillas con las creaciones en las pruebas de costura y irremediablemente le coges cariño a los mapaches que siguen a todas partes a Siete.
En resumen, un libro juvenil de fantasía muy recomendable, con mucha acción y peligros, representación LGBTQ+, lenguaje inclusivo, con la lucha por los derechos de un colectivo minoritario (las brujas de repuesto), una gran diversidad de personajes y con una protagonista que realiza en este libro un gran trabajo interior de superación.
Aglaia
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Comentario de los lectores:
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