Atrapados sin wifi (Multicosmos 2)

Título: Atrapados sin wifi (Multicosmos 2)
Título Original: (Atrapados sin wifi, 2025)
Autores: Luján Fernández, Pablo C. Reyna
Editorial:
Montena
Colección: Jóvenes lectores
Copyright:
© 2016, 2025, Pablo C. Reyna
© 2025, Penguin Random House Grupo Editorial S. A. U.
© 2016, 2025, Luján Fernández, por las ilustraciones
Edición: 1ª Edición: Enero 2025
ISBN: 9788410395947
Tapa: Blanda
Etiquetas: familia amistad aventuras internet naturaleza humor colecciones narrativa libros ilustrados literatura española mundos virtuales videojuegos 9 años 10 años 11 años 12 años literatura infantil elige tu propia aventura campamentos competición gamers
Nº de páginas: 256
Argumento:
La competición más flipante de MultiCosmos se celebrará durante verano y el Usuario Número Uno no puede faltar a la cita... Solo hay un problemilla, un detalle sin importancia: sus padres han decidido mandarlo con Alex al campamento scout, donde, evidentemente, no hay wifi.
¿Cómo se las arreglará para poder competir en el torneo más increíble de la historia de MultiCosmos?
Opinión:
"Atrapados sin wifi" es el segundo volumen de la serie infantil Multicosmos, publicada por Montena, donde Pablo C. Reyna crea un universo virtual, en forma de videojuego, que hará las delicias de los jóvenes lectores. Las ilustraciones de Luján Fernández le dan mucha chispa a la historia y son el complemento perfecto para esta divertida aventura.
En el tomo anterior y primero de la serie, "Aventuras virtuales a pico y pala", descubrimos al protagonista, a su mejor amiga y el videojuego que tiene enganchado a medio planeta: Multicosmos.
Tras una dura batalla para hacerse con Tridente Diamante y el número uno, nuestro chico, también llamado "Destrozaplanetas", tendrá que defender el título en un nuevo torneo organizado por los masters donde solo los mejores se enfrentarán.
Se celebrará durante el verano y en principio no tendrá problemas para participar, salvo que suspenda alguna asignatura o a sus padres se les ocurra "recompensarle" por el esfuerzo.
Es así como este termina en un campamento de verano, en plena naturaleza y sin conexión a internet. Tendrá que ingeniárselas para hacer aparición en los momentos clave y participar en el torneo. No será tan difícil, ¿verdad? Ay, animalillo…
El usuario número uno tendrá que lidiar con un jefe de tropa algo tirano que le ha echado el ojo y no lo dejará tranquilo, lo que complicará mucho su participación, además de la aparición de una extraña ornitóloga que a saber qué planea…
En esta ocasión el mundo real tiene tanto protagonismo como el virtual, pues el protagonista tendrá que hacer virguerías en ambos para salir airoso de todos los problemas que van surgiendo.
La historia engancha y es fácil seguir el hilo de la misma. Que continuamente estén pasando cosas ayuda a que los lectores no se despeguen de las páginas. Hay unos cuantos momentos de tensión creciente, de adrenalina pura, como, por ejemplo, durante la carrera de coches. ¿Cómo se las ingeniará nuestro chico para superar el sabotaje de su coche?
Al contrario que el volumen anterior, en este el final deja claro una continuación de lo más interesante.
En definitiva, "Atrapados sin wifi" resulta una lectura muy divertida y entretenida. ¡No os la perdáis!
Mónica CZ
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Comentario de los lectores:
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