Anika entre libros

Aventuras virtuales a pico y pala (Multicosmos 1)

Ficha realizada por: Mónica CZ
Aventuras virtuales a pico y pala (Multicosmos 1)

Título: Aventuras virtuales a pico y pala (Multicosmos 1)
Título Original: (Aventuras virtuales a pico y pala, 2025)
Autores: Luján Fernández, Pablo C. Reyna
Editorial: Montena
Colección: Jóvenes lectores


Copyright:

© 2016, 2025, Pablo C. Reyna
© 2025, Penguin Random House Grupo Editorial S. A. U.
© 2016, 2025, Luján Fernández, por las ilustraciones

Ilustraciones: B/N
Edición: 1ª Edición: Enero 2025
ISBN: 9788410395930
Tapa: Blanda
Etiquetas: familia amistad aventuras internet humor colecciones narrativa libros ilustrados literatura española monstruos mundos virtuales novela videojuegos 9 años 10 años 11 años 12 años literatura infantil valores elige tu propia aventura instituto competición gamers memes diversidad
Nº de páginas: 256

Argumento:

Los cinco Masters de MultiCosmos se complacen en anunciar la mayor competición de la historia, un reto exclusivo para los Cosmics más valientes, experimentados y temerarios de la red: la búsqueda del Tridente de Diamante, el tesoro más valioso jamás escondido, el arma que convertirá en invencible a su poseedor.

MultiCosmos es el juego más molón del planeta, un universo virtual donde los jugadores pueden construir casas, montar negocios, hacer amigos, acumular experiencia y poner a prueba sus habilidades. ¿Podrán dos chavales normales y corrientes hacerse con el premio más codiciado del mundo mundial?

 

Opinión:

 

"Aventuras virtuales a pico y pala" es el primer volumen de la serie infantil Multicosmos, donde Pablo C. Reyna crea un universo virtual donde todo parece posible. Las ilustraciones son obra de Luján Fernández, y son fantásticas, por cierto.

La novela arranca con nuestro protagonista, de nombre desconocido, jugando online a Multicosmos. Una derrota épica lo lleva a perder todo su arsenal y experiencia, justo cuando los Masters anuncian la mayor competición de la historia dentro del juego: hacerse con el Tridente Diamante y ganar, además, un millón de puntos de experiencia. ¿Podrá este chico hacerse con el codiciado premio? Desde luego, soñar es gratis...

Con la ayuda de su amiga Álex, iniciarán la búsqueda del arma más poderosa del juego. Tendrán que ir superando varios retos para hacerse con ella, y los peligros irán en aumento, pues existen más traidores y tramposos que están esperando el momento justo para aprovecharlo.

Si fuera por él, el prota estaría siempre conectado, pero la vida real también consume su tiempo: tiene unos padres que ponen restricciones al uso de internet y que planean actividades en familia, además de la obligación de asistir al instituto, donde tendrá que lidiar con varios problemas con compañeros y profesores.

La narración engancha desde el principio y es fácil identificarse con este 'pringao' que se ha quedado sin experiencia, pero con muchas ganas de hacerse con el premio. A medida que avanza en la misión, más ganas tiene el lector de continuar leyendo.

Montena ha hecho un buen trabajo de edición, con detalles muy cuidados: intercala texto con alguna ilustración sobre el juego o los protagonistas, contiene páginas con el fondo negro que explican cosas sobre los diferentes lugares que visita el avatar e, incluso, hay alguna opción a lo "elige tu propia aventura" que permite cambiar de usuario. Todas estas cosas hacen que la lectura sea mucho más dinámica y estoy segura de que resulta un recurso muy atractivo para los lectores a los que va dirigido el libro.

La importancia de la familia y valores como la amistad, la diversidad o la inclusión están presentes; además, una novela de este tipo, que recrea una competición dentro de un videojuego que se vuelve viral, puede hacer que los chicos/as se interesen por la lectura y descubran un mundo de posibilidades.

En definitiva, "Aventuras virtuales de pico y pala" es una aventura épica muy divertida y entretenida.

Recomendada a partir de 9 años.

 

Mónica CZ

 

 

 

Frases de esta opinión pueden utilizarse libremente en otros medios para promoción del libro, siempre que no se varíe y se mencionen al autor de la misma y al medio anikaentrelibros.com

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