Anika entre libros

Kalambu. Segunda partida

Ficha realizada por: Mónica CZ
Kalambu. Segunda partida

Título: Kalambu. Segunda partida
Título Original: (Kalambu. Segunda partida, 2024)
Autor: Bruno Puelles
Editorial: Alfaguara Infantil y Juvenil
Colección: Siete pruebas


Copyright:

© 2024, Bruno Puelles. Autor representado por IMC, Agencia Literaria, S.L.
© 2024, Penguin Random House Grupo Editorial S. A. U.
© 2024, Mateo Guerrero, por la imagen de cubierta

Ilustraciones: B/N
Edición: 1ª Edición: Junio 2024
ISBN: 9788419688262
Tapa: Dura
Etiquetas: literatura infantil novela sagas juegos magia aventuras amistad familia memoria competición desafíos trabajo en equipo 10 años 11 años 12 años acción miedos valores ecología literatura española supervivencia
Nº de páginas: 232

Argumento:

Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo.

La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal.

Nadie quiere volver a Kalambu, pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar.

Esta vez no importa quién gane, porque el objetivo es común: salir con vida del juego y desear que la suya sea la última partida... para siempre.

 

Opinión:

 

Conocí a Bruno Puelles con una novela juvenil, "El ciclo de vida de la Mariposa Nocturna" y ya me sorprendió por aquel entonces la capacidad del autor para crear escenarios únicos y atractivos para los jóvenes. Con su novela para adultos, "Lo frágil y lo eterno" pasó a convertirse en uno de mis escritores favoritos.

Es por eso que no podía dejar pasar la oportunidad de leer esta nueva obra, "Kalambu. Segunda partida". A pesar de no haber leído la primera novela de esta serie, he podido situarme perfectamente en ella, ya que el autor muestra retazos de lo ocurrido anteriormente.

Nomeolvides, Greta, Cosmo y Savannah se reencuentran en el juego Kalambu, una especie de realidad virtual donde varios jugadores se enfrentan en una competición. El ganador podrá pedir un deseo que se hará realidad fuera de los límites del juego. Parece fácil, ¿verdad? Pues nada más lejos de la realidad.

Kalambu es peligroso, parece tener vida propia y sus límites son difusos, pues llega a manifestarse en la vida real. Los participantes pertenecen a unas familias mágicas influyentes, aunque pueden jugar también personas no mágicas, como es el caso de Greta. El juego consiste en superar una serie de desafíos y conseguir unas gemas. El ganador será quien consiga el mayor número de ellas, pero ya se encarga el juego de complicar las cosas cada vez que puede…

Me ha parecido una novela muy original, donde pasan cosas continuamente. Que los protagonistas comiencen la novela siendo rivales y la terminen siendo aliados no suele ser habitual. Cuando se dan cuenta de quién es el verdadero enemigo, tendrán que unir fuerzas para frenarlo. ¿Lo conseguirán?

Cada capítulo está narrado desde el punto de vista de un protagonista, lo que permite al lector tener una visión global de todo lo que está ocurriendo. Veremos una evolución de los personajes, especialmente en Nomeolvides, que se enfrentará a sus propios miedos y descubrirá un gran poder en su interior.

La narración es muy fluida y emocionante; estar continuamente al borde de la muerte es lo que tiene…

Aventuras, peligros, amistad, familia, trabajo en equipo, valores, magia, un mensaje ecologista potente, personajes carismáticos y alguna sorpresa más en una novela que no da tregua al lector; adictiva y entretenida a partes iguales.

Por lo que sugiere el título, aún quedan varias partidas y muchas aventuras por delante, aventuras que estoy deseando descubrir.

 

Mónica CZ

 

 

 

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