Los casos de Xunguiholmes
Título: Los casos de Xunguiholmes
Título Original: (Los casos de Xunguiholmes, 2011)
Autores: Cera, Ramis
Editorial:
Ediciones B
Colección: Xunguis
Copyright:
© Juan Carlos Ramis y Joaquín Cera, 2011
© Ediciones B, S.A., 2011
Edición: 1ª Edición, Febrero 2011
ISBN: 9788466645737
Tapa: Dura
Etiquetas: actividades ocio entretenimiento pasatiempos álbumes ilustrados busca y encuentra infantil libro para regalar 5 años 6 años 7 años 8 años 9 años Xunguis
Nº de páginas: 32
Argumento:
Juan Carlos Ramis y
Joaquín Cera crean al
detective Xunguiholmes para que ayude a encontrar objetos robados
en el planeta Ceistan, mundo vecino de los Xunguis.
Xunguiholmes dará pistas y pedirá a los lectores que le ayuden a
encontrar todo lo que han robado y localizar a la banda de
pillos.
Opinión:
Tengo por costumbre utilizar los libros de muy diversas formas con
el fin de estimular la imaginación o el juego de los niños, así que
una de las cosas que suelo hacer es abrir libros ilustrados y
pedirles a mis hijas pequeñas que encuentren cosas. Precisamente la
colección de los Xunguis me da esto ya hecho, y es
una maravilla. Algunos de vosotros recordaréis a Wally (¿Dónde está
Wally?), pues los Xunguis son del estilo y no son
nuevos; yo les conocí por un especial de cine de terror y ciencia
ficción y este es el volumen nº 17 que en este caso está enfocado a
jugar a detectives (xunguiHolmes, de hecho, es la excusa
perfecta).
Tras cientos de personajillos se esconden los objetos robados en
esta ocasión, pero Xunguiholmes no se limita sólo a cosas, también
pide que se busquen personajes que se caracterizan por algo, y es
que, en el fondo, lo que hay que localizar es a la banda de
ladrones que se ha encargado de poner patas arriba la comisaría de
policía del planeta Ceistan. Para ello también encontrarán escenas
a descifrar, pistas a seguir, que los niños reinterpretarán para
localizar a los malvados malhechores.
Este volumen, además, cuenta con otros escenarios donde se
estimula la mente matemática del niño invitándole a hacer más de
una operación de sustitución de números mediante un cálculo.
Otro de sus escenarios les invita a descubrir mediante las huellas
que dejan, a quiénes pertenecen, y avanzar así en la resolución del
caso o, simplemente, entretenerse y aprender jugando.
Pero, sobre todo, estimularán la observación y se pasarán horas
entretenidos. Jugar a descubrir objetos y personas en la colección
de los Xunguis no tiene por qué limitarse a lo que
nos pide el volumen, se puede continuar el juego infinitas veces
siendo los mismos niños quienes se pregunten unos a otros dónde
localizar x dibujo, porque hay de sobra.
Al finalizar la obra el volumen ofrece las soluciones en planos
con las localizaciones de aquello que se pidió que buscaran.
Pueden echarle horas y seguir disfrutando porque con los Xunguis
es dificilísimo aburrirse.
Anika
Lillo
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Comentario de los lectores:
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